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全30種類 オニコ ☆2008/04/05、レコル鯖のナルビクで誕生。 ☆このクラブのクラブ長である。 会長から、たまねぎ普及の密命を受け 『玉ねぎ普及委員会』を同士と共に設立をする。 リアルが忙しいにもかかわらず、 日夜レコル鯖内にて普及活動を行う。 白ティチにトラウマがある模様で 会員のオニオニコに一方的なライバル心を燃やしている。 日本語が弱いらしい。 ☆座右の銘 ・キニシナーイヾ(・∀・`)ノ ・白ティチには負けない!ヽ(`д´#)ノ マヂオニコ ☆2008/04/05、レコル鯖に誕生。 ☆このクラブの副クラブ長である。 会長から、たまねぎ普及の密命を受けたオニコと共に 『玉ねぎ普及委員会』設立する。 会員の面倒見が良く、クラブ長も頭が上がらない。 クラブ内で行われた旗大会では、 チリンチリン音を鳴らし、旗内に阿鼻叫喚がこだまし 敵味方関係なく震撼させた。 ☆座右の銘 ・マヂですから!(*゚∀゚)=3 ニセオニコ ☆2008/04/05、レコル鯖に誕生。 会長から、たまねぎ普及の密命を受けたオ二コと共に 『玉ねぎ普及委員会』設立する。 オニコの影武者 その1 ☆座右の銘 ・( ゚∀゚)・∵.*∵.*∵ブハ オニオニコ ☆加入日:2008/04/05 白ティチにもかかわらず、 灰ティチのオ二コのLVアップ速度を凌駕する。 白ティチに対し対抗心を燃やすオニコから ライバル視をされるも本人は気にしてない様子である。 最近はXD1に進出し、 ジンジャーブレッドマンのオニ沸きと 孤独との戦いを日々続けている。 ゴバコと共に勝手にランキング♪(5月)を見事、大賞を受賞した。 ☆座右の銘 ・どこまでもついて行きます(´∩ω∩`) トチオニコ ☆加入日:2008/04/05 当初より、アベルシューズを用意しておくなど準備だけは万端。 6月の勝手にランキング大賞を密かに狙ってる模様。 ☆座右の銘 ・ PPオニコ ☆加入日:2008/04/05 最近はモンハンにハマっている様子でサボり気味・・・。 ☆座右の銘 ・ 河童オニコ ☆加入日:2008/04/05 謎の生物。 ☆座右の銘 ・ テラオニコ ☆加入日:2008/04/05 右クリックのスペシャリスト。 寝落ちのスペシャリストでもあり、 みごと第1回勝手にランキング♪の大賞を受賞。 ☆座右の銘 ・右クリックしに来ました(ФωФ)フフフ・・・ 偽オニコ ☆加入日:2008/04/05 ☆座右の銘 ・ ゴバオニコ ☆加入日:2008/04/05 大人しそうに見せておきつつ、いいタイミングでゴバクして人気を獲得し、 自らゴバクを楽しんでいる。 少なくても1日に1度はゴバクしないと気がすまないらしい。 最近は、勝手にランキング♪(5月)を目指し、ゴバク回数を巧みに増やしているらしい。 オニコ程度のゴバクには負けられない!!と意気込んでいる様子。 予想通り見事に勝手にランキング♪(5月)を受賞した。 ☆座右の銘 ・ごば;; ダメオニコ ☆加入日:2008/04/05 とにかく全てにおいてダメなコ。 クエの必要アイテムを集めておきながら、カウル売りしてしまう等は日常茶飯事。 人一倍頑張りながらも、どこか必ず抜けていて、マジコに怒られている。 ☆座右の銘 ・ ダメコだって頑張っているんだ ギリ人間だもの(´;ェ;`)ウゥ・・・ プチオニコ ☆加入日:2008/04/11 ☆座右の銘 ・ スネオニコ ☆加入日:2008/04/11 ☆座右の銘 ・ ニセオニコ ☆加入日:2008/04/13 オニコの影武者 その2 ☆座右の銘 ・( ゚∀゚)・∵.*∵.*∵ブハ シマオニコ ☆加入日:2008/04/15 ☆座右の銘 ・ ディオニコ ☆加入日:2008/04/16 ☆改名 :2008/04/19 ☆座右の銘 ・ 誤爆オニコ ☆加入日:2008/04/16 ☆座右の銘 ・ フーオニコ ☆加入日:2008/04/17 ☆座右の銘 ・ つるぺたオニコ ☆加入日:2008/04/17 テラコに次ぐ右クリックのスペシャリスト。 ☆座右の銘 ・ ミユオニコ ☆加入日:2008/04/18 だいこんおろし好きらしい(ぇ ☆座右の銘 ・ 浮雲オニコ ☆加入日:2008/04/20 ゴバコに次ぐゴバクのスペシャリスト。 ゴバコに対抗し始めたのか?挑戦しているかのように、ゴバクの連続技までも出している。 密かに5月の勝手にランキング大賞を狙っていると予想されている。 ☆座右の銘 ・カルビッチョ タヌオニコ ☆加入日:2008/04/20 とにかくタヌキ装備と雪見だいふくが大好きである。 ☆座右の銘 ・雪見だいふくは誰にも渡さない! リアルオニコ ☆加入日:2008/04/28 ☆座右の銘 ・ ニセオニコ ☆加入日:2008/04/29 オニコの影武者 その3 ☆座右の銘 ・( ゚∀゚)・∵.*∵.*∵ブハ ニセオニコ ☆加入日:2008/04/29 オニコの影武者 その4 ☆座右の銘 ・( ゚∀゚)・∵.*∵.*∵ブハ スロオニコ ☆加入日:2008/05/05 5月の勝手にランキング大賞の上位で 今回、特別参加者のリスティーと言う噂はあるが、真偽は定かでない。 ☆座右の銘 ・ 星になりました。 エロオニコ ☆加入日:2008/05/11 とにかく、エロイ。 6月の勝手にランキング大賞最有力候補。 ☆座右の銘 ・ シルオニコ ☆加入日:2008/05/31 彗星のように現れた新人。 ☆座右の銘 ・ ダルオニコ ☆加入日:2008/08/? 待望のランジエが入信!! 名前から推測して、会長なのか!?w ☆座右の銘 ・ 裏オニコ ☆加入日:2008/09/? 謎のロックンローラー?らしいw ☆座右の銘 ・ クゥオニコ ☆加入日:2008/10/26 期待の新星! 右手がお友達らしい!? 別の意味で右手のスペシャリスト(ぁ ☆座右の銘 ・右手が恋人さ!
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うpしよう 話はそれからだ
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このwikiは 大学生活板の「このソフトで好みの娘を作ってうpしようぜ」スレでうpされた作品を、紹介するサイトです。 初代スレ 2代スレ ちなみに、このwikiは、誰でも編集することができます。 人いないな -- 俺俺 (2007-09-15 00 29 55) 名前 コメント カウンタ 今日 - 昨日 - 総計 -
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知り合いの子や有名人でもいいけど 自分なりに最高に可愛いと思えるように作ってそれをうpしようぜ!うp!うp! ホームページ http //www.illusion.jp/js3/download_carm.html PrintScreenキーで画面をキャプチャ。 ペイントもしくは画像編集ソフトを起動させて「貼り付け(Ctrl+v)」 jpgとかで保存したら、それをうpロダにうpしてアドレスをここに張る vistaとかうpロダorgとかvipロダは流れが速いから非推奨 こことかいいかも http //1rg.org/ 更新履歴 取得中です。
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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コメント欄追加~ - 名無しさん 2010-08-31 21 26 04 パーツ解放の条件など、、、情報下さいなー - 名無しさん 2010-08-31 21 35 23 NAMED機+難易度っぽい - 名無しさん 2010-08-31 21 59 14 それぞれのミッション難易度、NAMED機破壊ごとに異なる。 - 名無しさん 2010-08-31 22 34 17 Extra Canard ミッション06 ハードに登場するネームド機 - 名無しさん 2010-08-31 23 37 58 強化改良型カナード - 名無しさん 2010-09-01 01 04 11 Extra V Canard ミッション18 ハードのネームド機 - 名無しさん 2010-09-01 00 58 31 強化改良型垂直カナード - 名無しさん 2010-09-01 01 03 07 ↑が正しいのでウィングパーツの項目を修正プリーズ - 名無しさん 2010-09-01 01 05 44 Hayabusa Engin ミッション8 HARD フェーズ2 マップ北部にでるNAMED機破壊 - 名無しさん 2010-09-01 12 41 04 ヴィルコラクのコックピットパーツでキリアコフ仕様ってどこで出る? - PIXY 2010-09-01 15 09 57 飛行軌道表示システム - Tracer/ネームド機:Mission 05A【ハード】 - 名無しさん 2010-09-01 16 33 50 追加ハードポイント(胴体) - Extra Hardpoint/ネームド機:Mission 05B【ハード】 - 名無しさん 2010-09-01 16 34 13 複合材料装甲 - Composite Armor/ネームド機:Mission 19【ハード】 - 名無しさん 2010-09-01 16 34 34 複合サイクルエンジン - C-Cycle Engine/ネームド機:Mission 20【ハード】 - 名無しさん 2010-09-01 16 34 53 Adv Titanium がミッション19ハードのクリアで出ました。多分ネームドは倒してないです - 名無しさん 2010-09-01 16 37 03 M10ハードでNAMED倒して、No,4「Caudal Engine」獲得 - 名無しさん 2010-09-01 16 51 09 "sniper os" M12A ace - 名無しさん 2010-09-01 17 17 22 ノーマル、リトライあり、SP02をBでSylphWing入手できました - 名無しさん 2010-09-01 17 22 39 軽量装甲、どこで入手できますか? - 名無しさん 2010-09-01 17 54 34 こちらも軽量装甲がどこで入手できるかわからない、誰か情報たのむ - 名無しさん 2010-09-01 17 55 51 軽量装甲はハードのM7のネームド機FUELCAR ZIRCONだった気がする - 名無しさん 2010-09-01 22 08 22 コックピットのSalamanderの情報求む。 - 名無しさん 2010-09-01 18 30 26 自信はありませんがノーマルのM8ぐらいだったと思います - 名無しさん 2010-09-01 19 05 30 ノーマルのM8では取れませんでした。 - 名無しさん 2010-09-01 20 39 47 Anti-Ground Armor M12Aのハードで入手できました - 名無しさん 2010-09-01 21 54 12 難易度ACEのM1のネームド機撃破で自動機銃掃射装置 - AMFD出現 - 名無しさん 2010-09-01 21 05 43 難易度ACEのM2のネームド機撃破でコックピットパーツ、Adv SA Rader出現 - 名無しさん 2010-09-01 21 16 47 難易度HARD M05B NAMED JOLY撃破 アーマーパーツ Extra Hardpoint獲得 - 名無しさん 2010-09-01 21 32 31 難易度ACEのM08のネームド機撃破でExtra Hardpoint出現 - 名無しさん 2010-09-01 22 02 23 難易度ACEまだだがオルマのパーツ持ってるぞ HARDでも可かと - 名無しさん 2010-09-01 22 31 40 難易度ACEのM11のネームド(砕氷船)撃破でコックピットパーツ Fenrir ECMS - 名無しさん 2010-09-01 22 49 13 難易度ACEのM13のネームド機撃破でウイングパーツ Extra Hardpoint出現 - 名無しさん 2010-09-01 23 21 00 難易度HARDのM21Aのネームド(F-35)撃破でACE s amulet出現 - 名無しさん 2010-09-01 23 23 41 難易度HARDのM7のネームド撃破で軽量装甲確認、情報サンクス! - 名無しさん 2010-09-01 23 31 35 オルマのパーツはイージーでも出たぞ - 名無しさん 2010-09-02 00 16 22 M21A ハードでタリスマン確認 - 名無しさん 2010-09-02 00 29 50 ヴィルコラクのプログラムは周回数なのか?俺は5週目で出たが - 名無しさん 2010-09-02 00 31 23 ―――ココまでの内容を反映しました――― - 名無しさん 2010-09-02 00 33 41 GAF-1 Type ASはエースでなくても取れた。ノーマルまでしかやってないけど持ってる - 名無しさん 2010-09-02 00 41 29 Sniper OS がMission 12B【ハード】 のネームド機でも出ました - 名無しさん 2010-09-02 02 36 32 "argus" M16 ace - 名無しさん 2010-09-02 03 34 37 SP1ノーマルをネームド機倒してクリアしたら"GAF-1 Type AS"と"Hydra Engine"を獲得…どっちがネームドの報酬? - 名無しさん 2010-09-02 03 50 16 クリアランクはBでした - 名無しさん 2010-09-02 03 57 44 SP.M01 ACE ランクS ネームドのフェンリア撃破でハイドラエンジン獲得。よって難易度関係なくSP.M01ネームドの報酬はハイドラエンジンと思われる。 - 名無しさん 2010-09-02 08 03 42 ネームド機を墜としたのち、撃墜された等で「途中から」やり直してもネームド機は墜とした事になっていないようで、そのままクリアしてもパーツは手に入らないもよう - 名無しさん 2010-09-02 09 26 33 GAF-1専用プログラムTypeAAはM20でネームドを落とせばOK - PIXY 2010-09-02 10 28 15 ACEで - PIXY 2010-09-02 10 33 14 コックピットパーツの『サラマンダー』はM19フェイズ1で出現するNAMED撃墜で入手出来ます。場所は敵基地の上空辺りです。難易度はハードでしたがそれ以下でも入手出来るかもしれません。 - 名無しさん 2010-09-02 11 24 52 ハードでNAMED撃墜しましたがサラマンダー確認できませんでした。ランクも関係あるのでしょうか・・・ - 名無しさん 2010-09-02 13 59 26 リタイアして途中からやり直していませんか? - 名無しさん 2010-09-02 14 40 24 NORMALでチャレンジしてみて下さい。 - 名無しさん 2010-09-02 15 09 36 サラマンダー確認。難易度は忘れました。すいません。場所は正しいと思います。 - 名無しさん 2010-09-02 15 15 46 上記のミッションをクリアしても出ないパーツがいくつかあるのだが…。ひょっとしてネームドを落とす以外にもまだ条件があるのだろうか? - 名無しさん 2010-09-02 13 50 29 何か間違えているとしたら難易度だと思います。それでも入手出来なければ他に条件があるか、情報が間違えています。 - 名無しさん 2010-09-02 15 12 40 難易度は上に書いてある通りやってる。リトライもしていない。ということは・・・ - 名無しさん 2010-09-02 15 19 26 イージーは一切やってないけどパーツはほぼ揃ったから、イージーになってるやつはノーマルでも出るのかも - 名無しさん 2010-09-02 18 03 57 M11 ACEで全機撃墜したらLight Engineが出た。ランクA、空中給油はスキップ、使用機体はラプたん。同時にFenrirECMSが出たけどこれはNamedか - 名無しさん 2010-09-02 20 32 24 タリスマン、M21AのNAMED2体とも撃破&リトライなし&ランクSででなかった…無念orz - 名無しさん 2010-09-02 20 42 55 同条件2回目で入手、どういうことだ? - 名無しさん 2010-09-03 15 45 50 ↑補足:難易度はHARDでフリーミッション - 名無しさん 2010-09-02 20 44 38 私はマルチハードで21Bをクリアしたら手に入ったと思います。 - 名無しさん 2010-09-02 20 53 33 現時点で条件埋まってないのってマルチ限定Mとソロでは撃破不可能のM18じゃないのか? - 名無しさん 2010-09-02 21 10 31 ミスった、M18じゃなくてM15だ。ボーイングのやつ - 名無しさん 2010-09-02 21 12 12 ラムジェットエンジンが手に入らない… - 名無しさん 2010-09-02 21 25 12 誰か改良型可変翼を見た人はいないだろうか。全然見つからない。 あとそう何度も検証したわけじゃないんだが、自分でフリーを選んだ場合はパーツが手に入らなかったのに、COOPで他人にフリーで選んでもらった場合は手に入った事が何度かある。ネームドの撃破 難易度以外にもなんか条件あるっぽいな。 - 名無しさん 2010-09-02 23 01 30 ロケットモーターはM20のEasy(2周目)をクリアしたら出た。たぶんNamed撃墜で出る? - 名無しさん 2010-09-03 01 10 22 2週目Hard M16Sランクでラムジェットエンジン出てきました - 名無しさん 2010-09-03 02 19 21 追加ハードポイント(胴体)、5Bやってないけど出てたぞ AB共通じゃないのか? - 名無しさん 2010-09-03 02 48 12 俺もマルチ未プレイで入手済、ただM5AのHARDでは入手できなかった - 名無しさん 2010-09-03 16 05 34 遅れましたが、情報ありがとうございました。おかげでパーツコンプできました - 不知火 2010-09-03 03 15 24 M21A、AceでNAMED2体とも撃破で高靭性特殊装甲を入手 - 名無しさん 2010-09-03 15 48 03 うろ覚えだがテラハンマーはNormalのM7だったはず… - 名無しさん 2010-09-03 15 59 28 Normal M7で入手確認しました。 - 名無しさん 2010-09-03 19 52 44 1周目12Bまでの間に対ステルスレーダーが出たんで別の条件があるかと。逆にハードで出るはずのパーツは殆ど出ない…2周目から? - 名無しさん 2010-09-03 16 04 30 ネームドの中には二週目限定のも多いから注意 - 名無しさん 2010-09-03 17 19 25 高推力エンジンをミッション18イージーで確認 - 名無しさん 2010-09-04 01 03 01 改良型アンチバランスタブの条件がわからんなー。ノーマル以下ってのは確定っぽいんだけど - 名無しさん 2010-09-04 03 09 50 改良型ターボエンジンはイージーでも出ますね - 名無しさん 2010-09-04 08 55 45 GAF-1 Type ASをミッション13【HARD】にて獲得。SCRAMJet Engineと同時取得。 - 名無しさん 2010-09-04 09 48 20 M21A(マルチ)難易度AceでF-35 VULCAN撃破でも高靭性特殊装甲を入手できました - 名無しさん 2010-09-04 13 52 37 GAF-1専用対地戦闘プログラム - GAF-1 Type ASはM02ACEネームド撃破で出ました! - 名無しさん 2010-09-04 14 23 53 シルフウィングはSP02ノーマルランクCクリアでは出なかった - 名無しさん 2010-09-04 17 28 15 "Sylph Wing" SP2 Easy (Rank S) - 名無しさん 2010-09-05 00 43 23 高推力エンジン、M18eazyにて入手。少なくともノーマル、ハードでのSランク報酬ではない? - 名無しさん 2010-09-05 02 47 29 追加ハードポイントってシングルじゃ出ないの?コンプできない… - 名無しさん 2010-09-05 03 23 53 対ステルス強化レーダーってエースじゃなくてもとれる。インフラでイージーやってて取れた。【エース】なんかまだ出してもいないのに取れてる - 名無しさん 2010-09-05 05 40 27 ミッション06ハードのネームド機「スフィンクス」を落としましたが、強化改良型カナード出ませんでしたorz - 名無しさん 2010-09-05 07 58 38 こちらの環境でExカナード確認 - 名無しさん 2010-09-05 21 19 06 [広域索敵システム - Argus] M16 難易度ACE Sランク マルチで確認 - 名無しさん 2010-09-05 10 09 35 Rocket Moter Engine、難易度ノーマルのミッション19&20のネームド破壊で確認 - 名無しさん 2010-09-05 11 55 18 追加ハードポイント(胴体)でない…05B以外のどこだよ… - 名無しさん 2010-09-05 16 02 08 Misson08 Ace ネームド機破壊で追加ハードポイント(胴体) 確認 - 名無しさん 2010-09-05 18 37 00 ありがてぇ… 同条件で追加ハードポイント(胴体)確認 - 名無しさん 2010-09-05 19 47 07 ミッション12AハードのNAMEDでグラウンドコートでないの確認した。 - 名無しさん 2010-09-05 21 41 40 タリスマンでダメ40からの回復を確認。 また回復量も2のときや6の時がある - 名無しさん 2010-09-05 22 40 33 回復速度は耐久力依存?紙装甲ZEKEだと相当速かったような - 名無しさん 2010-09-07 21 56 58 通常ミサイル四連射は何処に…今回はなしか…? - 名無しさん 2010-09-06 12 29 53 Weapon自体無いし今回は無いっぽいね ところでAdvFCSって通常ミサイル強化ってあるけど具体的にどうなるの - 名無しさん 2010-09-07 19 45 28 確か誘導性能が強化されたはず - 名無しさん 2010-09-07 23 23 56 M07ハードランクSネームド撃墜で軽量エンジンと軽量装甲一緒に出た。 - 名無しさん 2010-09-07 22 34 27 M21AノーマルCランクで軽量エンジン出ました。 フェーズ1でネームド落としましたがフェーズ2で何度もりトライしました。他のネームドは落としていません。一週目の初クリアです。 - 名無しさん 2010-09-07 23 53 08 テラハンマー Mission 07 ノーマルで確認 - 名無しさん 2010-09-08 04 50 13 Misson11 Ace GAF-1専用対地戦闘プログラム - GAF-1 Type AS 出ました! - 名無しさん 2010-09-08 07 22 29 対ロックオン撹乱システムも出ましたよ - 名無しさん 2010-09-08 07 28 09 M12A[HARD}にて、グラウンドコート出現しません。 - 名無しさん 2010-09-08 08 08 52 テラハンマー M7 EASYでget - 名無しさん 2010-09-08 14 55 39 パーツの特殊効果を実感した分だけ追加 - 名無しさん 2010-09-08 17 02 06 Adv Titanium Mission 4 【ハード】 Bravo側でget - 名無しさん 2010-09-08 18 02 00 Adv TitaniumをM21A EASYでExtra Elronと同時に入手しました。オリビエリさん倒したから? - 名無しさん 2010-09-08 20 19 01 Mission3【ハード】でネームド機撃墜してクリアしたのにHawk eye出なかった - 名無しさん 2010-09-08 20 41 50 ミッション6のネームドハリアー落としたが カナードパーツでなかったぞ - 名無しさん 2010-09-08 22 02 39 キャンペーンの継続でやったら出た。フリーミッションだとパーツは出ない模様! - 名無しさん 2010-09-09 00 03 50 軽量エンジン M01 Easy Aランクで何故か出現しました - 名無しさん 2010-09-08 23 06 46 ↑↑の人と同様に、フリーのM21ハード、ネームド撃破&Sでタリスマン出ず。 - 名無しさん 2010-09-09 00 11 53 だがキャンペーンの同条件では一発でタリスマン獲得。 - 名無しさん 2010-09-09 00 12 32 Mission20 【Hard】 フリーでAce GAF-1専用対地戦闘プログラム - GAF-1 Type AS 出ました! - 名無しさん 2010-09-09 09 59 18 M7ノーマルフリーでテラハンマー出た。 - 名無しさん 2010-09-09 13 21 36 フリーのハードM21Aでネームド撃破、Sでタリスマン獲得 - 名無しさん 2010-09-09 17 07 36 追加ハードポイント胴体は兵装1.2倍、主翼は1.5倍 - 名無しさん 2010-09-09 21 13 17 CFRP換装と新世代レーダー拡散コートの違いってあるの? - 名無しさん 2010-09-11 11 05 29 CFPRの方がステルス性が高い - 名無しさん 2010-09-11 18 57 33 ちと説明しづらいが、CFRPはステルス強化、拡散コートはどの方向からでも近づくまでレーダーに映らずECMも付いてる。個人的には積める機体には拡散コートを勧める。 - 名無しさん 2010-09-11 21 58 51 adv fcsのrange up能力、一割っぽい?STDMのロック可能距離が約900フィートから約990フィートまで延長 - 名無しさん 2010-09-11 23 06 38 M21A【Ace】をSランク且つネームド機(オリビエリ含む)撃破でもタリスマン獲得できず。どうなってるんだ? - 名無しさん 2010-09-12 11 45 43 補足:キャンペーンにて。フリーではなく。 - 名無しさん 2010-09-12 11 52 42 ↑M21A【Hard】Sランク ネームド機撃破でタリスマン獲得 - 名無しさん 2010-09-12 13 40 52 M20H(2周目)で何度もクリアしてみてますが複合サイクルエンジンが手に入らない・・・違う難易度で試した方が良いのかな - 名無しさん 2010-09-14 05 27 10 フリーのソロで21B(Easy)のHOVERCRAFT GARNETを倒したけど、Extra Hardpoint手に入らず。 - 名無しさん 2010-09-15 01 46 10 コックピットパーツのFenrir ECMSがFENRIRに付けられなくて絶望した - 名無しさん 2010-09-16 18 22 02 ↑今作の最大の謎 - 名無しさん 2010-09-17 21 12 56 FENRIRにはデフォルト装備されてる……とか? - 名無しさん 2010-10-04 07 19 04 いくらM17のHardやっても改良型可変翼出ない…。誰か たす けて くださ い - 名無しさん 2010-09-18 02 50 18 ネームド機を落としてないのか? 「パーツ入手について」をよく読むんだ。 - 名無しさん 2010-09-18 03 22 13 ↑ネームド機HAYATEは落としているんだ…もう今3週目だし他のパーツは揃ってるのにな ぜ… - 名無しさん 2010-09-18 11 56 12 自分も改良型可変翼まだ取っていなかったのでやってみた。2週目M17HardフリーSランクネームド撃破で - 名無しさん 2010-09-19 16 45 45 取得出来ず。同条件キャンペーンモードでやってみたところ取得。 - 名無しさん 2010-09-19 16 47 10 XだとX-02に自動機銃照準システムつけられたのに・・・ - 名無しさん 2010-09-20 23 05 00 自動システムってどんくらいの機能あるの?体感よくわからないんだが - 名無しさん 2010-09-23 12 32 29 もちろん相手の機動にもよるけど、自動付けると画面の端っこに敵機がいても当たるようになる - 名無しさん 2010-09-29 09 29 00 「Titanium Armor」フリーM04のeasy、Forneusで2回やったら獲得した。 - 名無しさん 2010-09-26 20 53 41 機動力振り切ったSu-47より明らかに高旋回なF-22をたまに見かけるけどどんなチューンすればそんなことが出来るのだろうか。俺がF-22を弄っても機動力MAXにやや及ばない程度にしかならないし - 名無しさん 2010-10-18 02 00 19 前進翼機のコーナー速度は恒例で450ノットぐらいだ、それを維持しないと機動性が下がる - 名無しさん 2010-10-19 10 13 52 完全に機動に振り切ったイカより機動に振り切ったワイバーンの方が早く曲がるんだが・・・ - 犬 2010-10-18 09 39 24 ↑2むむ、なんとなく予想してたけどやっぱりそんな使用があったのか・・・Su-37にでも乗り換えてみるか、Su-47なりの利点を探すか… - 名無しさん 2010-10-19 14 14 59 速度450前後を意識して旋回戦してみたらF-22と同等以上に曲がれたよ。情報サンクス。それにしてもSu-47の後姿見てるとかっこよすぎて降りれない。Su-47はロールが早いみたいだからきりもみかく乱でも取り入れてみようかな - 名無しさん 2010-10-19 21 48 26 F-15Eの機動性を高くして対戦したいんですが良いチューニングの例ありますか? - 名無しさん 2010-10-20 21 32 59 ロケットモーター増設、軽量装甲、改良型アクチュエイターでどうだろう? - 犬 2010-10-20 22 44 35 鉄板チューンだな,異存のかけらもない.OSには改良型FCS - 名無しさん 2010-10-28 20 13 24 ロケットモーター増設は外すと機動がだいぶ軽くなります。まぁ加速力がその分落ちますが - アベック 2011-12-24 21 47 01 ↑5 Su-47ってスリサーフィスじゃないの!? - 名無しさん 2010-10-20 21 42 05 スリーサーフィスだからどの速度域でもそれなりの旋回性は確保できるが,純然たるコーナー速度としては前進翼の特性が出る. - 名無しさん 2010-10-28 15 26 05 防御無視のゼロ戦でタリスマン付けたら、46喰らっても速効で0に回復した。タリスマンって防御低い方が回復量早い? - デルタ翼 2010-11-12 21 05 15 たしかに機体によって回復速度が違うっぽいのは薄々感じてはいたが、対戦出来る環境にないから数値的検証できねー。てか46から回復はさすがにバグじゃね? - 名無しさん 2010-11-13 07 52 30 イマイチ使い道に困るマルチロックパーツ(広域索敵システムとか)だが、対地誘導火器やSAAMを搭載しない機体に積むと結構優秀な働きをしてくれる。お試しあれ。 - 名無しさん 2011-02-15 12 30 11 対地戦で真価を発揮する。モーラ戦でオススメ - 名無しさん 2011-03-13 16 34 02 バレットエンジンなんかの説明に「機体重量増加」と書いてありますが、グラフ以外にも変化があるのでしょうか? - 長話ですみません 2011-09-05 17 07 38 実際に多少機動が重くなる - 名無しさん 2011-09-05 19 20 53 減速時にちょっと影響有り? - ??? 2011-12-25 08 31 38
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パーツの詳細については着替えパーツをご覧ください。 ヘッド ボディ アクセサリー 表色の判別 初期パーツ チャレンジ コース上 オンライン 記念品 レアアイテム キャラ固有 オン海外 ※1 男性キャラ専用の為、女性キャラの着替え画面では表示されない。 ヘッド オリジナル サンバイザー ショートヘア ボブ 探偵の帽子 五厘刈り スポーツキャップ緑 センター分け 迷彩バンダナ オールバック ロングヘア茶 ニットキャップ ハンチング 麦藁帽子 キャスケット 女ポリスのキャップ 大銀杏 孫悟空の頭 ラグビーキャップ 三つ編み 斜めかぶりキャップ ロングヘア黒 園児の帽子 学生帽 アップヘア シニヨン フェルト帽 テンガロン赤 テンガロン茶 日本髪 ツインテール 包帯頭 一つ結びおだんご 魔法使いの帽子 スポーツキャップ黒 スキー帽 ウェーブロング 茶 ちょんまげ アテンダント帽 花嫁ベール アフロ 黒 アフロ ピンク ヘルメット 野球ヘルメット クリケットメット アメフトヘルメット ハゲヅラ リーゼント 金 ウェーブロング 金 ポニーテール バズカット モヒカン ドレッド タオル巻き 警官制帽 メルヘンヘアー シスターフード 忍者頭巾 サンタの帽子 ナースキャップ ピエロの帽子 ヘッドギア フライトキャップ 消防士 剣士の髪型 武者兜 フルフェイス ロボットヘッド 宇宙飛行士 かぼちゃの被り物 馬の被り物 虎の覆面 フランケンの頭 騎士兜 縦ロール 王様の髪型 金太郎の頭 近衛兵の制帽 パイレーツハット 首長の羽根飾り シルクハット ヘッドドレス アフロ 鬼 ミュージカルハット ソフトモヒカン カチューシャ かぶり面 アラビアンヴェール ユメリの髪型 シンの髪型 ミュウの髪型 トシゾウの髪型 サギリの髪型 ジャンの髪型 キャサリンの髪型 アーロンの髪型 アンジェラの髪型 ブリッツの髪型 メイの髪型 レオの髪型 ミズホの髪型 ジャックの髪型 ジーナの髪型 ロベルトの髪型 ミフネの髪型 セイランの髪型 ブライアンの髪型 グロリアの髪型 ボディ オリジナル パーカー ジップアップ ジップアップガール ブルゾンガール 紺ベスト パンツ ポロシャツ 白 ポロシャツ 赤 しま柄ポロシャツ カバーオール タンクトップ ミニ アロハシャツ ベスト キュロット ジャージ スーツ 白 ピンストスーツ キッズウェア 学ラン 男子ブレザー 女子ブレザー セーター 白 セーター 紺 セーラー服 ダッフルコート パンクファッション 冒険者の服 サンタ服 ピエロ アーミールック ビキニ 工事現場作業着 ボクサー OLの制服 ミュージカル衣装 はっぴ ウエットスーツ ゴルフ服 スカート ゴルフ服 短パン ゴルフ服 パンツ サッカーウェア黄 サッカーウェア青 テニスウェア テニスウェアガール バスケウェア 野球ユニフォーム 半袖野球 ジーンズ レーシングスーツ ラグビーウェア 空手着 カンフー着 ウェスタンガール グレコローマン イヌイットの衣装 天使の衣装 カーニバル衣装 クリケット メルヘンワンピース パジャマ 園児服 お坊ちゃま服 お嬢さま服 騎士鎧 隊服 警官制服 アテンダントの制服 ナースの制服 近衛兵の制服 シスター エプロンドレス バレリーナチュチュ フラダンス衣装 着物 トラディショナル アメフトジャージ グリーンジャケット 魔法使いのローブ ディスコスタイル ミニチャイナ ネイディブ伝統衣装 チアリーダー 貴族ドレス 武者鎧 忍者装束 和服 かみしも 秘書 ワイルドスタイル マタドール 漫才師 孫悟空の服 チマチョゴリ フラメンコ衣装 ライダースーツ 浴衣 巫女さん ロボットボディ パンジャブスーツ サリー フライトスーツ パイレーツコート ワイルドガール チロリアン ガイコツタイツ 特攻服 レースクイーン ロリータワンピース ウェスタン タキシード レオタード アラビアン衣装 ポリスウーマン 消防士 宇宙飛行士 フランケン 金太郎の着ぐるみ※1 ペンギンの着ぐるみ 木の着ぐるみ 横綱の着ぐるみ 怪獣の着ぐるみ ウェディングドレス 王様 水着※1 大正ロマン袴 サンタガール オランダ伝統衣装 雷さま 小悪魔ファッション ドラキュラ アニメコスチューム うさぎの着ぐるみ パンダの着ぐるみ ボールの着ぐるみ ユメリの服 シンの服 ミュウの服 トシゾウの服 サギリの服 ジャンの服 キャサリンの服 アーロンの服 アンジェラの服 ブリッツの服 メイの服 レオの服 ミズホの服 ジャックの服 ジーナの服 ロベルトの服 ミフネの服 セイランの服 ブライアンの服 グロリアの服 グロリアの服 黄 アクセサリー なし メガネ黒フレーム メガネ赤フレーム ぐるぐるメガネ おしゃれメガネ ジーナのメガネ サングラス黒 サングラス茶 スポーツサングラス ゴーグル マスク 冬のマフラー ヘッドホン リボン ピエロの鼻 ボクシンググローブ ハイビスカス 魔法使いのホウキ 指輪 ドクロの首飾り イヤリング ハリセン 子守セット 黒マスク バタフライマスク リュック コサージュ ゴルフバッグ レイ 西洋の剣 シュノーケル お花の冠 あごヒゲ くちヒゲ サンタのヒゲ アイパッチ 眼帯 ランドセル黒 ランドセル赤 風呂敷包み メイドカチューシャ 足ひれ バラの花 スタッズバングル ぜんまい ツインホーン ヒーローマフラー サンタ袋 ティアラ 日本刀 特大手裏剣 悪魔の羽根 エレキギター ネコのしっぽ ガスマスク ブラックキャブ ぬいぐるみ ミニチュアダックス 妖精の羽根 チワワ クラシックギター 柴犬 王冠 ネコ 天使の羽根 金斗雲 のぼり にわとり ファントムマスク ひよこ ネコミミ ミニぶた ブタの鼻 ペンギン 吸盤付の矢 コンパクトカー パーティーメガネ 点滴 羽の飾り ビンテージカー マント 飛行機 ナイトマスク アフガンハウンド 肖像画 おばけ
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ACVI 二脚 性能一覧表 余剰重量一覧表 二脚パーツAL-J-121 BASHO AL-J-121/RC JAILBREAK LG-011 MELANDER LG-012 MELANDER C3 DF-LG-08 TIAN-QIANG VP-422 NACHTREIHER/42E VE-42A 2C-2000 CRAWLER 2C-3000 WRECKER 2S-5000 DESSERT EL-TL-10 FIRMEZA EL-PL-00 ALBA 06-041 MIND ALPHA IA-C01L EPHEMERA IB-C03L HAL 826 コメント 最もスタンダードなカテゴリの脚部。他脚部のような固有のアクションはないが、総合的な性能がやや高めに設定されており汎用性が高い。今作ではより逆関節との差別化を目指してか、発売前のインタビュー等にて素早い切り返しが特色であると紹介された。使い比べてみると実際そうで、小回りや入力に対する素直な反応は二脚の持ち味と言えるだろう。 汎用性の高さは、裏を返せば分かりやすい強みやアセンブルの指針に欠けるとも言える。あれもこれもと半端に手を出して器用貧乏にならないよう、自分の機体の強みが何なのかを意識して使いたい。 全脚部の中でも飛び抜けてパーツの種類が豊富。全脚部中最軽量の物から重装甲型まで性能の幅も広く、用途や好みに合わせてチョイスしやすい。傾向として軽量-中量-重量と三段階に区分されるが境は曖昧。軽量タイプは脆く、積載上限に難がある代わりに跳躍性能が高いためスピードを出しやすく、重量タイプはおおよそそれと逆の特性を持つ。 中量タイプはその中間だが、その中でもある程度軽・重どちらかに寄って性能が上下する。また、EN負荷が極端な重量を持つ他機種よりも軽めな傾向が強い。ラインナップも1番多い。 + 脚部パラメータ簡易解説&パーツパラメータ解説リンク集 脚部パラメータ簡易解説&パーツパラメータ解説リンク集 AP 耐えられるダメージの量 耐弾防御 実弾攻撃に対する防御力 耐EN防御 EN攻撃に対する防御力 耐爆防御 爆発攻撃に対する防御力 姿勢安定性能 衝撃への耐性 積載上限 搭載できるパーツの総重量 水平跳躍性能 地上QB使用時の初速に対するボーナス 垂直跳躍性能 ジャンプ時の上昇能力 重量 パーツの重量 EN負荷 パーツのEN負荷 性能一覧表 + クリックで展開 パーツ名 メーカー タイプ 価格 AP 耐弾防御 耐EN防御 耐爆防御 姿勢安定性能 積載上限 水平跳躍性能 垂直跳躍性能 重量 EN負荷 AL-J-121 BASHO BAWS 中 141000 4240 362 325 398 824 62600 132 29 19720 300 AL-J-121/RC JAILBREAK BAWS 中 - 2000 351 315 388 658 62600 132 25 18560 300 LG-011 MELANDER ベイラム 中 175000 4300 369 340 361 843 60520 107 28 17960 365 LG-012 MELANDER C3 ベイラム 中 - 3980 363 339 357 835 55440 118 30 16520 355 DF-LG-08 TIAN-QIANG 大豊 重 350000 5300 414 382 395 925 82600 90 20 26950 400 VP-422 アーキバス 中 313000 4060 352 379 334 830 58620 112 29 17170 387 NACHTREIHER/42E シュナイダー 軽 243000 3500 295 330 298 711 48650 228 52 14030 462 VE-42A アーキバスADD 重 504000 6000 397 453 394 977 85700 56 14 31580 465 2C-2000 CRAWLER RaD 軽 - 3650 326 322 337 799 53700 100 27 16300 280 2C-3000 WRECKER RaD 重 139000 5220 350 312 383 1003 68900 86 17 23230 680 2S-5000 DESSERT RaD 重 439000 5450 396 408 382 997 77100 80 19 27180 420 EL-TL-10 FIRMEZA エルカノ 軽 400000 3600 328 266 270 737 52100 120 31 11200 378 EL-PL-00 ALBA エルカノ 軽 469000 3850 316 316 316 809 50100 95 37 13150 360 06-041 MIND ALPHA オールマインド 中 272000 4560 370 390 356 894 63810 103 25 20810 412 IA-C01L EPHEMERA ルビコン調査技研 軽 521000 3800 297 352 352 805 55050 109 30 15200 398 IB-C03L HAL 826 ルビコン調査技研 中 563000 4120 359 380 351 906 64900 115 31 20590 385 余剰重量一覧表 + クリックで展開 総重量75,000に対する各脚部の余剰重量 A:総重量75,000を上限とした余剰重量 A=75,000-パーツ重量 積載上限+脚部重量が75000に満たない場合は太字にて積載上限を記載 B:総重量62,000を上限とした余剰重量 B=62,000-パーツ重量 ※カテゴリ最高値を青字、最低値を赤字にて記載 パーツ名 積載上限 パーツ重量 A B 備考 AL-J-121 BASHO 62600 19720 55280 42880 AA-J-123/RC JAILBREAK 62600 18560 56440 43440 ジャンク脚 LG-011 MELANDER 60520 17960 57040 44040 LG-012 MELANDER C3 55440 16520 55440 45480 DF-LG-08 TIAN-QIANG 82600 26950 48050 35050 VP-422 58620 17170 57830 44830 NACHTREIHER/42E 48650 14030 48650 47940 VE-42A 85700 31580 43420 30420 2C-2000 CRAWLER 53700 16300 53700 45700 2C-3000 WRECKER 68900 23230 54870 41870 2S-5000 DESSERT 77100 27180 47820 34820 EL-TL-10 FIRMEZA 52100 11200 52100 50800 EL-PL-00 ALBA 50100 13150 50100 48850 06-041 MIND ALPHA 63810 20810 54190 41190 IA-C01L EPHEMERA 55050 15200 55050 46800 IB-C03L HAL 826 64900 20590 54410 41410 KASUAR/42Z 47820 19060 47820 42940 逆関節 06-042 MIND BETA 61600 22000 53000 40000 逆関節 RC-2000 SPRING CHICKEN 68360 25890 49110 36110 逆関節 LG-033M VERRILL 76200 36200 38800 25800 4脚 VP-424 69800 31600 43400 30400 4脚 LG-022T BORNEMISSZA 100300 49800 25200 12200 タンク VE-42B 91000 46600 28400 15400 タンク EL-TL-11 FORTALEZA 69300 24650 50350 37350 タンク、車椅子 二脚パーツ AL-J-121 BASHO BAWSの開発した旧型ACの脚部パーツ 同機はMTから派生した最初期のACではあるが その堅牢で無骨な作りを愛好するオールドファンも多い メーカー BAWS 価格 141,000 レギュレーション 1.06 1.03.1 1.01 AP 4240 (+80) 4160 - 耐弾防御 362 - - 耐EN防御 325 - - 耐爆防御 398 - - 姿勢安定性能 824 824 (+50) 774 積載上限 62600 - - 水平跳躍性能 132 132 (+7) 125 垂直跳躍性能 29 (+4) 25 - 重量 19720 (-800) 20520 - EN負荷 300 - - Chapter2「海越え」クリア後、パーツショップに入荷する。 説明文や見た目とは裏腹に堅さと速さを兼ねたハイスペック中量二脚。旧式パーツであると明言している説明文に反し、競合相手は高負荷高性能中二の代表格であるMIND ALPHAやHAL。どちらと比較しても重量・EN負荷共にこちらの方が低負荷であり、優秀な水平跳躍性能のおかげでどっしりした見た目に反して機動性でも凌駕する。 水平跳躍性能はなんと軽二のFIRMEZAすら上回っている。流石に自重の問題があるため、軽量機さながらにQBでブンブン振り回せるほどでは無いにせよ、ブースタ選択次第では充分過ぎるほどの軽快さを得られるのも嬉しいポイント。 それでいて価格はFIRMEZAの半分以下、HALの約4分の1程度。ブリキのオモチャのようなビジュアルなのになんなのだこの性能は……。 耐爆防御も非常に高い。重二3種を僅かに上回り、これより耐爆防御が高いのはタンクのみ。ミサイルやグレ対策として優先候補となるだろう。 中二のエントリーモデルのような立ち位置であるMELANDERや同C3に耐弾・耐EN防御で劣る。バランスは大変優秀だが、耐爆防御以外の単純な防御性能では及ばない脚も多い。 姿勢安定も先に述べたMIND ALPHAやHALに次ぐ。ボス戦等では強攻撃で有無を言わさずスタッガーを取られる事も少なくないため過信は禁物だが、それは全ての脚に共通することではある。Reg1.03.1にて多くの二脚の姿勢安定性能が向上したがこのパーツは上昇幅が控えめだったため、より重量の軽いMELANDER系列やVP-422にすら追い抜かれる形となった。姿勢安定を優先する場合は候補からは外れてしまう。 Reg1.06で中二脚の多くが減量を受けた結果、これはジャンク版に迫る程の軽さになった。無骨な装甲の中身はスカスカだったのかもしれない 明確な欠点として、耐EN防御のみ初期脚と同等レベルという大きな穴が空いている。幸いAPや姿勢安定性能のお陰で数字程脆くはないものの、それでもレーザーやプラズマは大の苦手なので他部位で補いたい。折しも丁度解禁直後のチャプター3はエネルギー兵器を多用する封鎖機構との闘いが続き、そういう意味でもちょっと使いづらい。 総じて中二で困ったらこの脚、と言っても良いほど優れた総合性能を誇る。中二を組む上で脚部に求める基本性能の必要十分条件を無理なくクリアしてくれる。 シンプルで無骨なデザイン。しかし性能を実現するためのフォルムなのだと思えば、これも機能美と言えるかも知れない。 AL-J-121/RC JAILBREAK BAWSの開発した旧型ACのジャンク脚部 RaDの技術者が技研都市に潜入して現地改修したもの 装甲の劣化は否めないが動作は保証されている メーカー BAWS 価格 - レギュレーション 1.03.1 1.01 AP 2000 - 耐弾防御 351 - 耐EN防御 315 - 耐爆防御 388 - 姿勢安定性能 658 (+50) 608 積載上限 62600 - 水平跳躍性能 132 (+7) 125 垂直跳躍性能 25 - 重量 18560 - EN負荷 300 - Chapter5「脱出」クリア後に貰える。売却不可。 装甲と姿勢安定が劣化し、代わりに軽くなった。 軽量化した影響で重量75000を基準とした余剰積載が3番目に高い。水平跳躍性能も高いので地上戦ではジャンク脚とは思えないほど軽快に動ける。尚、姿勢安定は逆関節よりかは高いが2脚内ではワースト。ジャンクなので仕方ないが。Reg1.03.1で姿勢安定に調整が入り、増加量の差から全脚部ワースト2位へと転落。ブースト速度周りの仕様変更も相まって、当パーツを使うメリットがほぼ皆無となった。重ねて言うがジャンクなので仕方ない。 Reg1.06では中量二脚全般への上方修正が入ったが、これはジャンクゆえかハブられてしまった。BASHOとの重量差が縮まった他、姿勢安定も軽逆に追い抜かれ全脚部ワーストの姿勢安定性能となった為独自の強みを見出すことが困難に。 上記BASHOの劣化モデル。装甲やパーツが一部紛失しているが、他のパーツと比べると差は控えめ LG-011 MELANDER ベイラムの開発した中量2脚パーツ 物量と兵站で圧倒する同社の戦術方針を反映し シンプルで量産に向く手堅い性能にまとまっている メーカー ベイラム 価格 175,000 レギュレーション 1.06 1.03.1 1.01 AP 4300 (+150) 4150 - 耐弾防御 369 - - 耐EN防御 340 - - 耐爆防御 361 - - 姿勢安定性能 843 843 (+100) 743 積載上限 60520 - - 水平跳躍性能 107 107 (+20) 87 垂直跳躍性能 28 (+6) 22 - 重量 17960 (-740) 18700 - EN負荷 365 - - パーツショップ解禁直後から販売されている。序盤から安く購入可能で、プレイを重ねていない時期でもすぐに買い替えやすい。 中量2脚らしいバランスの良い性能。クセが無く扱いやすい。予約特典でC3が初期解禁されていてもあちらだと積載超過してしまうケースは割と多いため、選べる状況でもこちらを選択する余地はかなり多い。 重量75000を基準とした余剰重量は2番目に高く、速度と積載を両立しつつ頑丈にしたいならVP-422よりもコチラの方がオススメ。 PSACシリーズのLN-1001Bや、その系譜と思われる3系のCLM-02-SNSK(N系では同デザインで名称のみCR-LH80S2)を彷彿とさせるデザイン。C3含め、ACシリーズの伝統的なシルエットと言えるだろう。 LG-012 MELANDER C3 ベイラムの開発したカスタム2脚パーツ 基礎フレームを軽量化しつつ部分装甲で補うことで より実戦向きに仕上がっている メーカー ベイラム 価格 - レギュレーション 1.06 1.03.1 1.01 AP 3980 (+100) 3880 - 耐弾防御 363 - - 耐EN防御 339 - - 耐爆防御 357 - - 姿勢安定性能 835 835 (+100) 735 積載上限 55440 - - 水平跳躍性能 118 118 (+20) 98 垂直跳躍性能 30 (+4) 26 - 重量 16520 (-690) 17210 - EN負荷 355 - - 本作を予約購入していればアセンブル解禁時に入手。していない場合はChapter4「地中探査 - 深度2」クリア後に自動で入手。 ベースモデルと比較すると跳躍性能・重量・負荷が少しずつ良くなっており防御系の低下量も誤差レベルな反面、積載上限は5000以上落ち込んでいる。流石にここまでくるとアセンに影響が出るレベル。幸い、それでも中量級として最低限の積載は確保している。防御性能を維持したまま機動力や負荷をギリギリまで調整したい時などに。 重量と跳躍性能の差から、機動力の面では無印版にかなり勝っている。あと3000削ればさらに軽いFIRMEZAが積めるが、こちらの防御性能は中量機水準なため、安定を期すならばこちらを選ぶのもあり。 上記MELANDERのカスタムモデル。ふとももや爪先はほぼ同じだが、スネ部分のデザインのみ明確に異なる。 DF-LG-08 TIAN-QIANG 大豊核心工業集団の開発した重量AC「天槍」の脚部パーツ 同社のコンセプト「樹大枝細」を体現するかの如く 大腿を重く下腿を軽くする重心バランスを採用している メーカー 大豊 価格 350,000 レギュレーション 1.06 1.03.1 1.01 AP 5300 5300(+1100) 4200 耐弾防御 414 - - 耐EN防御 382 - - 耐爆防御 395 - - 姿勢安定性能 925 925 (+100) 825 積載上限 82600 - - 水平跳躍性能 90 90 (+30) 60 垂直跳躍性能 20 - - 重量 26950 (+3350) 23600 - EN負荷 400 - - パーツショップ解禁直後から販売されている。 最序盤から買える重装二脚ACの優秀な土台。積載量の大幅な底上げにより、内装まで拘らなければ大抵のものは積めるようになる。たっぷり積めて装甲も厚い、重二のテンプレ的パーツ。この手の実防寄り重二の欠点として機動力・EN防御が挙げられるが、どちらも致命的というほどではない。重量二脚であることを考えれば結構動ける脚…だったのは今や昔。レギュ1.06でこれ含め重二全体が激太りした結果、その利点は大きく失われた。 とは言えポピュラーな重二を組む場合、VE-42Aはやたらと重く、DESSERTは積載が少なめなので、コレが選択肢に上がりやすい。 タンクや4脚といった重武装向けの脚部はある程度進まないと店に出ないので、ミッション攻略に重装アセンを組みたいならまずはこれの購入を目指すと吉。 説明文通り、ふとももが重厚だがスネが細いアンバランスなデザイン。その割に性能は安定している。実はふともも部分はスカートアーマーとして分離している。ブーストOFFにして走り回ってみると分かりやすい。 膝アーマー下のブースター周りに動力パイプのようなものが露出しているのが興味深い。 VP-422 アーキバスの開発した量産2脚パーツ 優秀な基礎設計に対して適宜アップデートを重ねており 第2世代ACパーツの傑作と見なされている メーカー アーキバス 価格 313,000 レギュレーション 1.06 1.03.1 1.01 AP 4090 (+100) 3960 - 耐弾防御 352 - - 耐EN防御 379 - - 耐爆防御 334 - - 姿勢安定性能 830 830 (+100) 730 積載上限 58620 - - 水平跳躍性能 112 112 (+20) 92 垂直跳躍性能 29 (+6) 23 - 重量 17170 (-730) 17900 - EN負荷 387 - - パーツショップ解禁直後から販売されている。 MELANDERと比べEN防御寄り。それ以外のパラメータに大きな差は無いので、負荷調整で使い分けるとよい。素メランダー→VP-422→メランダーC3の順に軽くなり、跳躍性能も上がる。しかしAPや積載はその逆になるため、アセンブル調整は考え物。 単純な性能だけならマインド脚やHAL脚の下位互換との声もある。無論、重量やEN負荷はあるものの、汎用性なら先の2種のほうが高い。 ミッション攻略ではChapter3に入ってからはEN攻撃を受ける機会が多くなる。そういう意味でもコスパの良いパーツの1つ。 今作は総重量75000を超えると通常ブースト速度が露骨に落ちるため、それなりの速度を残しつつ可能な限り重武装したいときに選択肢に入る。重量75000を基準とした余剰積載は57830。2番目に余剰積載の多いMELANDERが57040の為、余剰積載ギリギリまで詰め込みたいならこの脚が最も効率が良い。 コアのVP-40Sと同じく旧作にそっくりさんがいる。 NACHTREIHER/42E シュナイダーの開発した軽量2脚パーツ 同社には空力特性に関する研究の蓄積があり 軽さと運動性能を高いレベルで両立させている メーカー シュナイダー 価格 243,000 AP 3500 耐弾防御 295 耐EN防御 330 耐爆防御 298 姿勢安定性能 711 積載上限 48650 水平跳躍性能 228 垂直跳躍性能 52 重量 14030 EN負荷 462 パーツショップ解禁直後から販売されている。 カテゴリ内で各跳躍性能が最も高いが、防御力も積載上限もハチャメチャに低いと見た目だけでなくスペック面でも逆関節の傾向。水平跳躍性能は次点のBASHOに大差を付けて二脚ではブッチギリのトップ。二脚の機動特性も相まって地上QB使用時の軽快さが魅力であり、地上では非常に機敏に動き回れる。 旋回性能の削除により自重の軽さと防御性能の低さが軽量二脚の特色と化している本作において、跳躍性能でも中量以上の二脚と差を付けるこのパーツは良い意味で異質とも言える。 運用も跳躍性能を駆使して攻撃を受けないようにするという、逆関節そのものの使い方になるが、二脚の機動特性と姿勢安定の高さで差別化はされている。本家の軽逆関節と比べると防御力・積載・負荷周りはこちらが上回るが、各種跳躍性能は重逆脚にも遥かに劣り、キックの性能も二脚のもの。あくまで逆関節のような軽二脚であって逆関節そのものではない事は利にも不利にもなりえる。 もちろんQB時をはじめとする挙動自体も二脚本来のものである。機体デザインは逆関節風に仕上げたいが挙動は二脚の方が扱いやすい…といったニーズへの選択肢になり得る。 Reg1.03.1・1.04.1の2回に渡って他の二脚の姿勢安定性能が軒並み上昇に加えて逆関節も姿勢安定性能が大きく向上した中これは一切調整されておらず、相対的に姿勢安定の心もとなさが顕著になった。特に中量逆関節には僅差ながら負けてしまったため、機体重量の軽さと小回りの良さを活かすなど、差別化をより意識して運用したい。 パッと見逆関節にしか見えないが、普通の二脚扱い。直立姿勢で常に中腰をとる状態となっている。この脚部を用いた機体の撃墜時や一部のムービーにて膝をついた際の様子を見てみると、関節構造が二脚のものであることがわかりやすい。 ブーストキックを繰り出したらへし折れそうなか細い脛だが、そんな事態は起きないので気兼ねなく蹴りを入れていこう。 VE-42A アーキバス先進開発局の設計した重量2脚パーツ 惑星封鎖機構に対抗すべく最新技術を投入しており 積載と安定に優れるホバー移動を採用している メーカー アーキバスADD 価格 504,000 レギュレーション 1.06 1.03.1 1.01 AP 6000 6000 (+800) 5200 耐弾防御 397 - - 耐EN防御 453 - - 耐爆防御 394 - - 姿勢安定性能 977 977 (+100) 877 積載上限 85700 - - 水平跳躍性能 56 56 (+26) 30 垂直跳躍性能 14 - - 重量 31580 (+2630) 28950 - EN負荷 465 - - Chapter3「アイスワーム撃破」クリア後、パーツショップに入荷する。 最重量二脚。かつステータス傾向の似たRaD重二と比較して更に積載、EN防御に優れ、一方で劣る防御系統も差は僅かであり総合的には非常に堅牢。大豊製重2と比べるとEN防御とAPに優れる。 説明通り、非ブースト状態でも歩かずホバー移動を行う。ホバー移動は歩行と違い速度がブレず、着地モーションの滑走距離が他より大きいという特性がある。それ以外の有利・不利点はなし。 その副作用として、左右レバガチャでスクワット紛いのステップが可能。回避に利用できるだけの移動幅はなく、奇妙な動きができる以上の意味はない。 弱点についても突出しており、跳躍性能はアップデートで多少改善されたものの二脚内では圧倒的最低値をマークしている。これより下なのは跳躍性能自体が存在しないタンクのみ。追い打ちを掛けるようにレギュ1.06では他の重二同様激太り。結果パーツ重量が三万の大台に乗ってしまい機動性に関しては最早絶望的である。 QBを投げ捨てるか空中戦を考慮した戦闘向きだが、いずれにしろ回避能力は最底辺。説明通り積載と安定を活かしたタンク的運用に適する。 タンクとの差別化点としてはブースターが積めること。もとよりQBは捨てているようなものであり、代わりに水平あるいは垂直推力に優れるブースターと組むことで十分に速度を確保し得る。垂直推力特化のブースターを積んで上下の動きで攻撃を回避し、Wライフルと両肩の散布ミサイルでダメージレースを制するアセンは、重量を大きく増やされたRev1.06においても強力なアセン。上下の動きで相手との距離を調整する感覚を磨こう。 もう一つはドリフトターンが無い事、タンクで前後の急バックもしくは左右でブーストしながら振る動作をする際に発生した場合は、このドリフトタイムが相手に相当な隙を提供してしまう事になる。それらがなくブースター次第では細々キビキビと動けるのはこの脚部ならではになる。 やりようによっては確保できる追撃性能で接近戦を強要しやすく、優秀なEN防御のおかげで射撃戦に秀でたENライフル系の武器に強く出られるため、対人戦で存在感を発揮するパーツ。 ふくらはぎが大きく横に膨らんだ、いかにもホバー機構を積んでいるという見た目。内側にもちゃんとブースタがぎっしり詰め込まれている。世間的に有名なホバー移動ロボに倣って「ドム脚」と呼ばれる事も。デザイン的にはサザビー脚だが。 2C-2000 CRAWLER RaDの開発した探査用AC向け2脚パーツ 元々は天体表面探査を目的としており戦闘性能は控えめ 一方で負荷は抑えられており 扱いやすさには定評がある メーカー RaD 価格 - レギュレーション 1.06 1.03.1 1.01 AP 3650 - - 耐弾防御 326 - - 耐EN防御 322 - - 耐爆防御 337 - - 姿勢安定性能 799 799 (+50) 749 積載上限 53700 53700 (+2500) 51200 水平跳躍性能 100 100 (+10) 90 垂直跳躍性能 27 (+3) 24 - 重量 16300 - - EN負荷 280 - - 初期脚。売却不可。 中二と軽二の中間に位置するような性能だが、Ver.1.06のアップデートでは軽二の調整内容が適用された為、本Wikiでは軽二のカテゴライズ。本作の初期機体は内装まで低出力低負荷でまとめているため総合的に非常に低い位置でバランスが取れている。他作品の中二初期機体のような感覚で外装や武装を先に買い進めていくとあっという間に壊滅的な足回りの機体が完成する反面、ハイパワーな内装と組み合わせれば足回りに優れた機体に仕上がる。 特筆すべきはEN負荷の軽さ。跳躍性能こそ甘めなものの、このお陰でQBを吹かしまくって手数で補う、というような機体を組みやすい。やられる前にやる、を意識すれば接近戦だってこなせるだろう。 Reg1.03.1にて他脚部同様に安定性能や水平跳躍性能が強化されたが、コレはさらに積載量の上方修正も貰えた。上記の通り工夫次第では強みを活かせる余地があったとは言え、余裕の無いスペックであったこともまた事実な為、非常に有難い調整と言える。デザインに惚れ込み厳しい積載量をなんとかやりくりしながら使っていた諸兄諸姉は大いに喜んだ事だろうただし、その分の釣り合いを取るためか姿勢安定の上昇幅が他と比べて小さく、アプデ前は数値で上回っていた他中二に逆転されてしまった。相対的にはより脆くなった事には留意しよう。 ALBA以外の軽二の姿勢安定が据え置き、軽量化による速度上昇の影響がより大きくなった、と言ったアプデの影響により、より高機動寄り二脚としての性格が顕著に。元々低負荷な為、強化されたBAWS製ジェネレータとも以前にも増して合わせやすくなった。 初期脚なので依然として基本性能は低いものの、選択肢として挙げやすくなったのも事実。2脚全体の強化という追い風に加え、ジェネレータやブースタといった内装パーツの強化も軽量 低負荷故に恩恵を活かしやすい。 ゆえにQB性能に優れたALULAや全体的な性能の高いFLUEGELを、そこそこEN量の多いジェネレーターと共に積むと良いだろう。 Reg 1.06では軽二と同様の垂直跳躍性能の上方修正が行われたが、残念ながら中二で修正された AP / 重量 に関してはノータッチ。 二脚だけど名前はクローラー。無限軌道などを指す単語だが、一方で這いつくばってる様子やはいはい歩きの赤ちゃん等にも用いる。 検索などによるWEBサイトのクローリングやダンジョンクロールなど、探索者に近い意味合いも持つ。機体説明的にもこちらの意味合いで名付けられていると思われる。 土建作業用だったり廃材の寄せ集めだったりで無骨へ振り切ったデザインの多いRaD製パーツの中にあって、素朴ながらACらしい記号や堅牢そうな印象を備えたビジュアルは中々に秀逸。見ようによっては4系のLG-HOGILEのエッセンスが含まれたようなシルエットにも見える。だからと言って両肩にACVI版破壊天使砲など積んだ日には脚の生えた棺桶と化すが。初期機体やパッケージ機体でもあるが、そういう意味でも象徴的かも知れない。 初期脚ながら、愛用するファンも少なくない様子。足りない部分は愛と工夫でカバーして使い込んであげるといいだろう。きっとウォルターもニッコリだ バックブースタのノズル形状が初期ブースタのBST-G1/P10に酷似している。 頭以外フレームが初期パーツの「レイヴン」も、同じく初期ブースタでありながら軽量低負荷なこいつでガンガン距離を詰めてくる。内装をグレードアップさせてやればより振り回せるようになるのも道理である。 2C-3000 WRECKER RaDの開発した土建AC向け2脚部パーツ 解体作業を目的として設計されており戦闘性能は控えめ 一方で剛性は極めて高く 積載性能には目を見張るものがある メーカー RaD 価格 139,000 レギュレーション 1.06 1.03.1 1.01 AP 5220 5220 (+1000) 4220 耐弾防御 350 - - 耐EN防御 312 - - 耐爆防御 383 - - 姿勢安定性能 1003 1003 (+60) 943 積載上限 68900 - - 水平跳躍性能 76 - - 垂直跳躍性能 17 - - 重量 23230 (+1550) 21680 - EN負荷 680 - - Chapter2「グリッド086侵入」の隠しパーツ。 姿勢安定・積載上限が高く、AP、耐爆防御も高い傾向にある。特に姿勢安定はReg1.03.1にて二脚で唯一の1000台に到達するなど、総合的な堅牢さはかなりのもの。 その代償としてEN負荷がぶっちぎりで重く、二脚では最大。これを採用する場合コアやジェネレータ、武装の選定には頭を悩ませる。防御力も耐爆防御を除き低い方。何とJAILBREAKよりも脆く、スタッガー関係無しにライフルやレーザーで削られやすい。 跳躍性能も低く、地上QBを多用するスタイルなら素直に別の脚部を選定したほうが良い。 強みも弱みもはっきりしてる以上、EN負荷さえクリアできればアセンに悩まされる事は少ない。そのEN負荷が一番のネックになるのだが。 Reg 1.06では重二と同様の重量増が行われた為、この脚が中二か重二かという議論はあるが本Wikiでは重二のカテゴライズ。 何処と無く過去作のジノ脚に似てなくもないシルエット。あちらは省エネぶりが相当に優秀だった為、燃費面では真逆だが。 土建向けパーツのどこにこれ程のエネルギーを喰う要素があるのか謎だが、土建向けとは思えない程シルエットのカッコ良さも持ち合わせている、色々な意味で「用途詐欺」なパーツ。カーラのセンスなのだろうか?地球の土建作業で使われる重機は人の手よりも遥かに作業効率が良いが得てして鈍足かつ燃料を激しく消費する。またデザインの良さはその無骨さから来る機能美の表れだろう。多分。 股間に備え付けられている円筒形のパーツは後端にブースタが配置されているわけでもなく用途不明。素敵だ… 2S-5000 DESSERT RaDの開発した戦闘AC向け2脚パーツ 構成部品こそ廃材の寄せ集めではあるものの 技術者を総動員して調整されており性能は侮れない メーカー RaD 価格 439,000 レギュレーション 1.06 1.03.1 1.01 AP 5450 5450 (+1040) 4410 耐弾防御 396 - - 耐EN防御 408 - - 耐爆防御 382 - - 姿勢安定性能 997 997 (+100) 897 積載上限 77100 - - 水平跳躍性能 80 80 (+30) 50 垂直跳躍性能 19 - - 重量 27180 (+1300) 25880 - EN負荷 420 - - 2周目の「海越え」クリア後、パーツショップに入荷する。 他重二脚と比較して姿勢安定に優れる。全体で見てもWRECKERから僅差で劣る程度の堂々二位。その分純粋な防御性能はどの分野にも偏りきらず、僅差ながら心もとなさを感じる。 露骨な難点として積載上限が重二の中では低めで、上限-自重の実質積載上限には最も劣る。あれこれと重量武装を積むことはできないため、ある程度厳選する必要がある。 一方、対戦では軽量機に追いつくために総重量をある程度絞ることも多く意外と積載に困らないケースもある。そうなるとバランス良い防御力と高い安定性が光るため、対戦での採用率は高め。 もはや一般名詞として使われる「デザート」。フランス語で「デセール」と呼ぶことも。Desert(砂漠)ではない。読みは同じだが綴りが違う。 パーツ名からしてもワンオフ機であってもおかしくはなさそうである。プレイヤーが手にする分は量産を想定していなかったパーツの再生産分だと思えば、その高額ぶりも当然か。 起伏に富んだ非常に複雑な面構成は他作品のロボットの脚部を含めても類を見ない個性を持っており、ボリュームのあるダウンパンツを穿いているかのようなモコモコした暖かそうなシルエットを構成している。 その一方、他の重二脚は中腰にホバー移動といったなにかと変化球的な要素を持つため、背筋を伸ばしたいかにも正統派な立ち姿となる重二脚は実はこの脚部のみである。発売ロンチトレーラーの重二アセンを紹介するシーンでも抜擢されている。コア 腕部はMELANDERにもかかわらず脚部はこちらを選ぶ辺り、おそらく動画担当者も背筋にこだわりがあったのだろうか。 使用キャラクターはカーラのみ。カーラは「デザートまで付き合いな!」というセリフの通りに、この脚でブーストキックを積極的に仕掛けてくる。カロリー(重量)が重いため、割と洒落にならない これに限らないがフルコースを構成するフレームはいくら技術者総動員で調整されているとはいえ、元は廃材の寄せ集めにもかかわらずこの値段……。技研製パーツのジャンクでも使ったのだろうか? ブーストOFFの走りモーションではつま先が脛に刺さり、股間部の2本の角の様な部位が太腿に刺さる。 EL-TL-10 FIRMEZA エルカノの開発した軽量2脚パーツ 鍛造を専門とする製鉄業者から発展した同社の製品らしく 軽さと積載を両立している メーカー エルカノ 価格 400,000 レギュレーション 1.06 1.03.1 1.01 AP 3600 - - 耐弾防御 328 - - 耐EN防御 266 - - 耐爆防御 270 - - 姿勢安定性能 737 - - 積載上限 52100 - - 水平跳躍性能 120 120 (+5) 115 垂直跳躍性能 31 (+3) 28 - 重量 11200 - - EN負荷 378 - - Chapter1「ウォッチポイント襲撃」クリア後、パーツショップに入荷する。 NACHTREIHER/42Eを下回る最軽量脚部。当然その分脆い。特にEN防御と耐爆防御はワーストクラス。いつも以上にアラート音には気を付けよう。 耐弾防御や積載は初期脚程度はあり、軽量2脚にしては高め。 Reg1.03.1にて多くの脚部で安定性能と跳躍性能がテコ入れされた中、こちらは水平跳躍性能が微増したに留まったため、相対的に安定性能はかなり低い部類となった。一方で、重量と速度の相関性にも調整が入ったことで軽量機の速度が上昇しているので、跳躍性能で上回るNACHTREIHER/42Eとは最軽量の点を活かした戦術構築で差別化をしたい所。 一見膝が曲がらないようなデザインだが、よく見てみると膝関節裏からアキレス腱にかけての部分が脚本体とは別に動いて歩行するという複雑な構造をしている。 六文銭のACシノビが採用している。横から見た時のシルエットはたしかに忍者が穿く裾の詰まった袴(伊賀忍者がよく着用した事から伊賀袴とも呼ばれる)に見えなくもない。 EL-PL-00 ALBA エルカノの開発した新型2脚パーツ シュナイダー機体を解析し技術を取り入れることで 全体バランスを向上させると共に空戦への適性も得ている メーカー エルカノ 価格 469,000 レギュレーション 1.06 1.03.1 1.01 AP 3850 - - 耐弾防御 316 - - 耐EN防御 316 - - 耐爆防御 316 - - 姿勢安定性能 809 809 (+85) 724 積載上限 50100 - - 水平跳躍性能 95 95 (+15) 80 垂直跳躍性能 37 (+4) 33 - 重量 13150 - - EN負荷 360 - - Chapter5「カーマンライン突破」クリア後に貰える。 軽さの割にはそこそこのAPとそこそこの防御値を持つ。EN負荷は十分低負荷と言える水準で、NACHTREIHERやFIRMEZAほど尖っていないがEPHEMERAほど中量寄りでもない。 水平跳躍性能が低めなので、地上戦よりは空戦向け。 重量以外のスペックは初期足と良い勝負。軽さを活かしたい。 積載上限がNACHTREIHERに次いで少ないのは明確な弱点。軽さと姿勢安定性能を両立しようと思ったら積載上限に引っかかってむしろ機動力が下がったなんてことはよくある話。強みを活かすためにも、なるべく軽めのアセンで運用したいところ。積載上限ギリギリに収めれば自然とブースター速度の伸びが良い重量帯になる。ALULA/21EやBC-0200 GRIDWALKERといった軽量ブースターのQBリロード保証重量とも噛み合う。 総じて軽二と中二の間を取るような、言うなれば中軽量二脚といったテイスト。軽二の強みは概ね薄れているが、逆に軽二が欲しがる物は概ね軽二の平均以上を備えているとも捉えられる。これを中途半端と取るか、工夫の余地と取るかはあなた次第。見た目で選んでも不都合の無い性能は備えているので、じっくり使い込むのもいいだろう。 Reg1.03.1で姿勢安定性能と水平跳躍性能が上昇。特に姿勢安定性能の上昇幅が大きく、一部の中二脚部に迫るほどの数値になっている。軽さと防御を両立させたい時には候補に上がる。 柳瀬デザインらしさが溢れる、細身で直線的な外見。スカートアーマーがイカす。 スカートアーマーは動かないのでブーストOFFで走ると腿が干渉する。ブーストONでも旋回時に干渉する。気になる人は気になるかも。 06-041 MIND ALPHA オールマインドの開発した素体2脚パーツ 「人体感覚の拡張」をテーマに設計されており 表皮のように馴染むACを目指して各種最適化が行われている メーカー オールマインド 価格 272,000 レギュレーション 1.06 1.05 1.04.1 1.03.1 1.01 AP 4560 - 4560 (+200) 4360 - 耐弾防御 370 - - - - 耐EN防御 390 - - - - 耐爆防御 356 - - - - 姿勢安定性能 894 - - 894 (+100) 794 積載上限 63810 - - - - 水平跳躍性能 103 - - 103 (+20) 83 垂直跳躍性能 25 (+3) 22 - - - 重量 20810 (-300) 21110 (-1000) 22110 - - EN負荷 412 - 412 (-20) 432 - ログハントのランク3報酬。入手は最短でも「グリッド086侵入」クリア後。 やや重めの中二脚。重量や積載からするとギリギリ中二と言えるか。Reg1.05・1.06で他の中二と並んで重量が低下し、20000の大台こそ維持しているが当初よりはだいぶ軽くなった。 高負荷なだけあって性能はしっかり優秀。APを始め防御性能や姿勢安定にも優れ、積載上限も極端な重武装化を施すのでもない限りは頼りになる数値。 耐爆防御こそ大人しめだが、それでも中二の平均水準は満たしている。 EPHMERAを中二寄りの軽二とするならば、こちらは重二寄りの中二と言えるか。本作では速度に影響する重量ラインが明確になっており、機体重量が75000を超えると大きく速度が落ち始める。 その為、この手の重二寄り中二がそれなりの速度を確保したい場合、実質的な積載上限はそう高くないとも言える。こいつや後述のHALを採用する際は重武装にするか速度を取るかコンセプトははっきりさせておこう。 HALとは相互互換のような性能。より防御面で選ぶならこちらを、機動面で選ぶならHALになるだろう。 一見するとそれ程クセの無いデザインだが、過去作のジオ・マトリクスやミラージュといった流線型メーカーのそれとは微妙に符合しない、何処と無く生物的なフォルムも特徴的。 ブーストOFFの走りモーションではふくらはぎが干渉する。人体感覚は拡張できているのだろうか。 IA-C01L EPHEMERA かつて技研が開発した無人AC「エフェメラ」の2脚パーツ 開発初期の名残として有人での手動操縦にも対応しているが 人間の神経を前提とした運動伝達にはなっていない メーカー ルビコン調査技研 価格 521,000 レギュレーション 1.06 1.03.1 1.01 AP 3800 - - 耐弾防御 297 - - 耐EN防御 352 - - 耐爆防御 352 - - 姿勢安定性能 805 805 (+50) 755 積載上限 55050 - - 水平跳躍性能 109 109 (+10) 99 垂直跳躍性能 30 (+3) 27 - 重量 15200 - - EN負荷 398 - - Chapter4「地中探査 - 深度1」の隠しパーツ。 やや重めの軽二脚。Ver.1.06のアップデートでは他の軽二脚と同方向性での調整が行われている。 重量は初期脚より軽く、それでいて積載上限はMELANDER C3とほぼ同等。 姿勢安定にも優れ、加えて耐EN・耐爆防御もまずまず。APも低すぎる程でもないと中々優秀。線の細いフォルムに反して意外にも健脚。 弱点はEPHEMERA系の例に漏れない目を覆いたくなるような耐弾防御で、300未満という値はナハトライヤーに次ぐワースト2位。ここまで酷いと積載上限の兼ね合いもあって他部位で補うのも流石に厳しいか。下手にフォローしようとすれば長所までスポイルしてしまいかねない。ミッションに限っても、ザコ敵の機銃から砲台による狙撃、ボスのショットガンと、実弾兵器による攻撃は多くのミッションで開始から完了まであちこちから、しかもしょっちゅう飛んでくる。回避するまでもないような攻撃でも削りダメージを多く受けるリスクがある事には注意したい。 封鎖機構やC兵器といった実弾攻撃を使ってこない敵を相手取る機会が多くなる頃に手に入るため、二脚を使っていて積載が許すなら一時的にこれを採用しても良いだろう。ミッションで出現する相手に合わせて他と使い分けすることで真価を発揮できるタイプのパーツ。 Reg 1.06では他の軽二脚に合わせて垂直跳躍性能の上方修正が行われたが、残念ながら中二脚系統が受けたAPや重量の調整に関してはノータッチ。 繊細な扱いを求められはするものの、多くの面で中二の長所を持った軽二として中々に優秀。自重の軽い本パーツは速度に特化する事で軽二レベルの機動力を得られる。初期脚やこいつはそれが可能な数少ない脚の一つ。 初期脚はぶっちぎりで低負荷だが、こちらは負荷がある分基本性能に勝る。前述の通り耐弾防御は壊滅的だが、初期脚も脆さではいい勝負なので、QBリロード時間等を含めた最終的な機動力と積載量で選択するといいだろう。 IB-C03L HAL 826 かつて技研が開発した有人AC「HAL 826」の2脚パーツ アイビスシリーズ最終後継にして唯一の有人機体である同機は コーラル破綻に備えて作られた「最後の安全弁」であるという メーカー ルビコン調査技研 価格 563,000 レギュレーション 1.06 1.03.1 1.01 AP 4120 (+120) 4000 - 耐弾防御 359 - - 耐EN防御 380 - - 耐爆防御 351 - - 姿勢安定性能 906 906 (+100) 806 積載上限 64900 - - 水平跳躍性能 115 115 (+15) 100 垂直跳躍性能 31 (+4) 27 - 重量 20590 (-300) 20890 - EN負荷 385 - - Chapter5「ザイレム撃墜」クリア後に貰える。 耐弾・耐爆防御は重量の割には並。耐EN防御は優秀なため、仮想敵次第か。無論、これだけ基本性能が充実していれば気にならないレベルではある。入手時期の遅さに見合った優等生。 中二の中では姿勢安定も900を超えた数値で同じくWRECKERに迫る。1度のスタッガーが致命傷となり得るケースは非常に多いため、ギリギリ耐えられるラインが伸びるのも特筆すべきポイント。一方、HALコアは姿勢安定が今一つ。HAL頭の姿勢安定はそこそこ優秀だが、フレームを純正一式で使いたい場合は長所と短所が打ち消しあって並程度の安定性能に落ち着いてしまう事には留意。 MIND ALPHAを上回る高めの積載上限も売り。技研製の武装は軒並み重めなのでそれ前提の積載性能になっていると思われる。このレベルの積載上限だと、いっぱいまで積んだ場合多くのブースタでQBリロード時間が苦しくなりやすい。こいつ自体の重さもあるため、採用するブースタのQBリロード保証重量は要チェック。当然75000ラインも超えるので、積めるからといって積みすぎるのもよろしくはない。 地味に水平、垂直の跳躍性能がどちらも平均以上。重い割には跳べるし飛べる。ブースタとの組み合わせは存外に重要な点となる。 重量ははっきりと重いが、EN負荷に関しては低くはないもののさりとて決して高負荷という訳でもない。工夫次第ではそれなりに速くも出来るため、総じて非常に優秀な中二と言えるだろう。 おおよそBASHOとMIND ALPHAの中間のようなスペック。割と何でも出来るが故に、テキトーに組むとこいつを採用する意味が薄れやすい。見た目が最優先?それもそうだな!器用貧乏となるか器用万能となるかはアナタの腕の見せどころ。様々なアセンブルに対応する懐の深さは正に中量二脚らしい。 コアと同じくfAのホワイト・グリントに似た意匠がある。N系のLH09-COUGAR2等、イケメン高性能脚の系譜だろう。その一方、ムービーでの登場シーンでアップで映った際に目立つように靴のサイズはかなり小さめ。かわいい。 ブーストOFFで走ると内側のフィン同士が干渉し、またフィンが股間に突き刺さる。 コア拡張を使うとACfAのOPでアサルトアーマーを使用した際の白栗よろしく、PA整波装置めいた積層フィン状のヒートシンクが多数展開してとてもカッコイイ。赤熱した冷却機構が露出するギミックはVDのラスボス(WGIX)の方がそれらしいか。とは言え、あちらのデザインもホワイトグリントをインスパイアしたものと思われるが。 ミッションクリアの報酬なので気付きにくいが、実は全脚部中で最高額を誇る。採用機体の成り立ちを考えれば当然か。今作の修理費は単純に被ダメージ総量で算出。高額パーツを使っても割合で高くなったりはしない。やったね! コメント アルバは基礎ステ高めではなく完全に基準値、防御が異質通り越して狙いすぎだし -- (名無しさん) 2024-03-25 19 52 14 アルバは跳躍で空中戦ってよく聞くけど離陸するときに少しEN節約できるだけで空中戦そのものには何の影響も与えてないんだよな。別に空中QBや上昇速度が速くなるわけでは無いし -- (名無しさん) 2024-03-26 03 35 17 とはいえハリス軽二が大体アルバなの見るとやっぱ重量と負荷なんじゃないの?これより低負荷というといくつかの中二とクローラーだけど流石に見たことないし -- (名無しさん) 2024-03-26 04 13 02 アルバハリスってSPD+VP-20Cの無限飛行型やろ、空中にしかおらんからナハトやフィルメザを使う理由がないしな -- (名無しさん) 2024-03-26 07 55 12 空中型狙撃型軽二って寄られたときどうやって引き離してるんだろう…自分はナハトで地上QB連打でなんとか離してるがそれでも逃げ切れずスタッガーされることが多い。強い空中型狙撃型軽二のプレイ動画を見てみたい -- (名無しさん) 2024-03-26 08 21 45 上手い引き軽二は頭上交差と落下交えた上下入れ替えで相手のAB止めつつ距離を取ってる。うまく動かせば落下中は無敵みたいなもので、そこから視線を外してABで水平距離を確保。 -- (名無しさん) 2024-03-26 09 28 30 VDの移動制御みたいな、ブースト速度に関わるステータスがあればアルバも空中戦特化脚みたいになれたかもしれん。軽二は基本安定性も装甲も貧弱だから跳躍と負荷くらいしか差別化点が無いし。 -- (名無しさん) 2024-03-26 13 45 32 結局中二に強みが何も無い -- (名無しさん) 2024-03-27 23 28 25 相手の足を止められる10連ミサやスープがある限りは重二でも引き機体に余裕で追いつけるし、中二を選ぶメリットがあんまないわな -- (名無しさん) 2024-03-28 09 33 59 中二使ってるけど、今のアセンをそのまま重二と軽二に変えてみたら明らかに勝てるようになった。それでも中二で行くんだが。 -- (名無しさん) 2024-03-28 10 14 20 昔より軽二と重二の違いがマイルドになったせいか、その中間の中二から乗り換えても失う物が少ないってのもあるんだろうな。 -- (名無しさん) 2024-03-28 12 31 13 やっぱりなんか他の脚みたいに固有能力が欲しいな・・・壁キックで空中から跳躍性能加えたブーストがしたいぜ -- (名無しさん) 2024-03-30 14 45 39 重二が批判の的なのは理解してるしナーフもやむを得ないとは思うが、その重二全体で大豊脚が一番きついお仕置き食らったことが理解できない。暴れてるのってドム脚カーラ脚だと思うんだが -- (名無しさん) 2024-04-06 14 55 41 多分それは逆で、大豊脚だけがナーフによる影響をモロで受けるラインに立ってたんだと思う。どうせ元からかなり重めのカーラドムはあの程度の重さが増えた所で重量ラインが大きく変わらなかったんだろう。 -- (名無しさん) 2024-04-06 15 22 57 ドム脚は元より機動力もクソもないってコンセプトだから重くなったところで蹴りの威力が上がるだけなんよな。問題は重くなってなおABで普通に距離を詰めてくること。ガチタンと二脚のいいとこ取りみたいな状態になってる。 -- (名無しさん) 2024-04-07 13 21 55 脚部単体の防御や安定性でいうと軽→重で順当に並んでるようにも見えるけど、そこに積載の差が入ってくるから武器が同じでも上半身の固さが全然違うんだよね。その上でギリギリ追いつけるのではなく何も犠牲にせず追いつけてるから。 -- (名無しさん) 2024-04-07 13 51 32 しかも最近のドム脚は開き直って腕も装甲盛ってることが多い。なおさら蹴りは強くなるし、芭蕉腕と同じくFCSで性能も踏み倒せるからメチャクチャな硬さの機体がABで無理矢理迫ってボコボコにしてくる。 -- (名無しさん) 2024-04-07 15 32 28 装甲ガン盛りのドム脚とかAB速度300台のも多いし普通に引き撃ちと上空交差でどうにでもならんか? -- (名無しさん) 2024-04-07 20 41 58 そこに10連ミサが。上手い引き軽二や軽四相手だと一瞬の接敵やプレッシャーの掛け合いでどっちが有利取るかの連続になるだろうけど、それ以外のアセンが生息できなくなるんだよね。軽量級に重二から逃げられる足回りをくれってアッパー要望もこれを加速させる。 -- (名無しさん) 2024-04-07 21 13 58 まあぶっちゃけとにかく重いかとにかく軽いかじゃないと生き残れないようになってる気はする。だからもうちょい中量脚の強化をだな(我儘) -- (名無しさん) 2024-04-07 21 20 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/tohoparts/pages/13.html
絶対に守ってね Wiki荒らし厳禁! リンク先のサイト様に迷惑をかけないこと。 欲しいブログパーツがなかったら… 自分で作るのが手っとり早いぞ バグや不具合の発見 Wikiの表示がおかしかったりしたら報告してね。 ブログパーツのバグなどは作者さんのサイトに行って伝えると良いよ。
https://w.atwiki.jp/damascusgear/pages/66.html
フレイヤの経済は、現在深刻な金融逼迫状態にあった。住み慣れない環境での傭兵生活、『ギヤ』という兵器を維持するためのコストにより、傭兵達は日々の生活に困るほど所持金が不足しているのを感じていた。 現状を重く見たフレイヤは、景気を刺激するため傭兵達に『ジャンクパーツ回収作戦』を発令。 先のレアメタル製基板回収作戦同様、ジャンクパーツの品質に応じてスコアを設定し、スコア獲得数の上位者に、多額のEYNを提供する事を約束した。 また、今回は回収したジャンクパーツ自体を、作戦終了後にフレイヤが責任を持って全て買い取る事を約束。作戦に参加したプレイヤー全員に対し、少し遅れたお年玉になるだろうと宣言した。